Características:

  • Fechas de realización:

    Del 02 de marzo de 2016 al 19 de mayo de 2016
  • Horario:

    Miércoles y Jueves de 19:30 a 21:30 horas.

  • Duración:

    130 Horas
  • Número de plazas:

    25
  • Fechas de inscripción:

    Del 11 de enero de 2016 al 02 de marzo de 2016
  • Lugar de celebración:

    E.T.S.I. Caminos, Canales y Puertos. Universidad de Granada.

Objetivos:

El modelado y la animación 3D son herramientas muy versátiles y útiles. Hoy en día es posible generar con ellas aplicaciones para prácticamente todas las ramas del conocimiento. Desde la arquitectura, la ingeniería y las ciencias en general, donde estas herramientas han venido usándose tradicionalmente, hasta las artes, la medicina y las humanidades, la animación 3D presenta aplicaciones novedosas. Además, usando software libre, hacer estas aplicaciones está al alcance de cualquiera.

La intención de este curso es que los alumnos aprendan las bases del modelado y la animación tridimensional usando las versiones más recientes del software libre de animación Blender. El objetivo final es que sean capaces de producir su propia animación con el propósito que ellos deseen.

Al terminar el curso serán capaces de modelar cualquier objeto tridimensionalmente, conocerán cómo aplicar materiales a un objeto, sabrán iluminar escenas, controlar la cámara y hacer animación de objetos usando esqueletos que modifiquen su geometría. Serán capaces de hacer vídeos de animación 3D incorporando sonido y efectos, y todo ello usando únicamente software libre.

El alumno sabrá y comprenderá:

  • Los fundamentos del entorno de trabajo del software libre Blender.
  • Los conceptos más habituales de trabajo en entornos de modelado y animación 3D.
  • El significado básico de los parámetros que controlan la aplicación de un material con textura a un objeto.
  • El procedimiento para crear un esqueleto, aplicarlo a un objeto, deformar el mismo y animarlo en el tiempo, creando acciones y combinándolas.
  • Los sistemas de iluminación de una escena tridimensional.

 
El alumno será capaz de:

  • Modelar en 3D cualquier objeto.
  • Aplicar materiales a los objetos e iluminar escenas.
  • Animar objetos.
  • Usar esqueletos en la animación de objetos.
  • Trabajar con texturas de tipo UV y con materiales transparentes y reflectantes.
  • Componer su propio vídeo de animación.
  • Cualificación profesional/Empleos.

Destinatarios:

Todas aquellas personas interesadas que reúnan los requisitos de acceso a la Universidad.

Contenido:

MÓDULO 1: MANEJO BÁSICO DE LOS CONTROLES.

MÓDULO 2: MODELADO 3D BÁSICO.

MÓDULO 3: APLICACIÓN DE TEXTURAS (I).

MÓDULO 4: MODELADO AVANZADO (I).

MÓDULO 5: APLICACIÓN DE TEXTURAS (II).

MÓDULO 6: MODELADO AVANZADO (II).

MÓDULO 7: APLICACIÓN DE TEXTURAS (III).

MÓDULO 8: ANIMACIÓN DE CÁMARA Y DE OBJETO.

MÓDULO 9: FORMAS (SHAPES).

MÓDULO 10: ESQUELETOS (ARMATURES).

MÓDULO 11: EDITOR DE ACCIÓN.

MÓDULO 12: ILUMINACIÓN.

MÓDULO 13: APLICACIÓN DE TEXTURAS (IV).

MÓDULO 14: EDITOR DE VÍDEO.

MÓDULO 15: IMPRESIÓN 3D.

MÓDULO 16: PROYECTO FIN DE CURSO. MODELO 3D O ANIMACIÓN DE CONTENIDO LIBRE.

MÓDULO 17: EXPOSICIÓN DE TRABAJOS.

Docentes:

FRANCISCO MANUEL GÓMEZ CAMPOS. UNIVERSIDAD DE GRANADA.

MIGUEL ÁNGEL FERNÁNDEZ RODRÍGUEZ. UNIVERSIDAD DE GRANADA.

Precio de matrícula:

216.53 €

*Aquellos estudiantes que deseen obtener el título de Diploma deberán abonar las tasas correspondientes a los derechos de expedición del mismo, que serán fijadas para cada curso académico por el Consejo Social.

Solicitud de beca:

Plazo de solicitud de beca: Hasta el 02 de Marzo de 2016.

Se destinarán a becas un máximo del 13% del presupuesto y se distribuirán conforme a los criterios establecidos según la normativa de becas de la Universidad de Granada.

Proceso de Matriculación:

Proceso de matriculación cerrado. Si deseas recibir información adicional sobre esta acción formativa o sobre nuevas ediciones debes ponerte en contacto con la Fundación General Universidad de Granada:

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Entidades participantes:

Organiza:

altalt

Propone:

DEPARTAMENTO DE ELECTRÓNICA Y TECNOLOGÍA DE COMPUTADORES DE LA UNIVERSIDAD DE GRANADA.

Dirige:

FRANCISCO MAUEL GÓMEZ CAMPOS. UNIVERSDIDAD DE GRANADA.

OBSERVACIONES:

La Escuela Internacional de Posgrado y la Fundación General Universidad de Granada se reservan el derecho de no celebrar el presente curso si no se alcanzara el número mínimo de alumnos necesarios para su adecuado desarrollo. Asimismo, se podrán modificar las fechas y el horario de celebración, parte del profesorado o el lugar de impartición en el caso de que acaecieran circunstancias no previstas y que imposibilitaran el cumplimiento de las condiciones de celebración.

MÁS INFORMACIÓN:

Área de Formación y Empleo
Fundación General Universidad de Granada

Centro de Transferencia Tecnológica. Planta 1ª
Gran Vía de Colón, 48, 18071 - Granada
958 24 83 79 | 958 24 13 39
posgrados@fundacionugr.es

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